SDK for Cocos Creator新版本R1 beta1发布了! 每日热讯
2023-03-14 18:13:31 哔哩哔哩

Live2D SDK for Cocos Creator R1 beta1版本发布!

不来尝试使用新版SDK来制作更具创意的游戏吗?


(资料图)

通过该款SDK,您可以同时使用Cocos Creator和Live2D Cubism进行游戏开发,我们希望beta版的发布吸引更多的开发者使用,制作出更多表现力丰富的创意游戏!

beta版在alpha的基础上新增了功能和进行了优化,关于SDK的看点和基本用法介绍可查阅以前发布的alpha版公告:https://www.bilibili.com/read/cv20264677

※请注意,公布与GitHub的alpha版本的下载页面将在约1周后关闭。

■前往Live2D官网下载:https://www.live2d.com/zh-CHS/download/cubism-sdk/

■Cubism SDK使用手册:https://docs.live2d.com/zh-CHS/cubism-sdk-manual/top/

■关于产品的咨询,请通过以下表单与我们联系:

https://www.live2d.jp/chn/contact/?redirect=1

主要更新内容

【更新内容①:新增功能】

添加了表情样例“Expression”的场景!可以了解如何在Cocos Creator上控制模型的表情。

【更新内容②:新增功能】

新增了组件「CubismMotionApplier」,允许从Cocos Creator中制作的AnimationGraph获得动画数据并反映到模型的动画中。支持Cocos Creator的AnimationGraph,从而可以进行动画过渡。

【更新内容③:新增功能】

依照Cubism 4 SDK for Native R5的标准更新了。

新增了可以稳定R5中添加的物理模拟的功能,从而保证在非初始值状态下显示的模型的物理模拟不会发生意外行为。

【更新内容④:功能修复】

修复了在场景编辑器中调整模型网格的位置后,执行撤销操作会导致无法正常绘图的问题。操作Cocos Creator上显示的模型的网格时不会出现绘图崩溃。

【更新内容⑤:功能修正】

支持Cocos Creator v3.7.1,修复了所有无法导出构建的问题!现在可以顺利导出构建并在应用程序上使用。

Cocos Creator 是一款跨平台的2D/3D游戏开发引擎,被世界各地众多的开发者所使用。而Live2D Cubism是一种能够实现2D角色表情和动作逼真表现的技术,被广泛应用于动画和游戏等内容制作领域。

SDK for Cocos Creator 通过将Live2D Cubism集成到Cocos Creator引擎中,使开发者在作品中更加容易实现逼真的2D表现。此外,利用Cocos Creator提供的多平台支持和丰富的编辑器功能,可以实现更高级别的游戏开发。

请务必利用这个机会,制作出更具创意的游戏吧!

■前往Cocos官网了解详情:https://www.cocos.com/

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